自任天堂正式公布Nintendo Switch 2以来,围绕主机及其游戏价格的讨论就成为焦点。一些人认为其定价过高。对此,前PlayStation负责人Shawn Layden在接受PlayerDriven采访时表达了自己的观点。
Layden认为,任天堂有权为其新的第一方Switch 2游戏设定任何价格,因为任天堂的游戏极具吸引力。例如,《马力欧赛车 世界》这样的游戏虽然定价80美元,可能被一些人视为“过高”,但最终人们仍然会购买。他解释说:“如果这是你玩马力欧的唯一途径,那么你就会掏出钱包购买……还有咚奇刚和塞尔达。这种第一方独占性在某种程度上缓解了这些价格上涨带来的冲击,因为你非常想要这些内容。”
Layden在2019年离开索尼之前,曾在PlayStation团队工作数十年。他指出,从总体上看,多年来视频游戏的价格实际上有所下降。他说道:“以2025年的美元计算,1999年的59.99美元相当于现在的100美元。与生活成本相比,你现在的购买力远不如以前,但公司仍然不愿意提高价格。”他还补充说,他认为发行商应该在每个新主机世代都为新游戏多收取5美元。
同时,演员兼游戏开发者Abubakar Salim对任天堂Switch 2主机和游戏收取更高的价格表示质疑。Salim说:“我们目前正处于非常艰难的时期,所以为什么要让情况变得更糟,最终让门槛变得如此之高呢?是的,我对价格变化有点不满,因为任天堂是家庭游戏,任天堂是家庭类型,它是一个家庭平台。”
这些讨论不仅涉及游戏价格,还反映了游戏行业对市场需求的敏感性和对消费者购买力的关注。随着游戏行业的不断发展,游戏定价策略无疑会成为发行商和消费者之间持续讨论的话题。