Unity 中国近日发布了「团结引擎 1.5.0」版本,这是Unity 中国研发团队基于Unity 2022 LTS推出的重要更新。此次更新带来了多项关键技术和中国特色优化,旨在为小游戏和智能汽车领域的开发者提供更强大的创作动能,标志着Unity 中国在本土化进程中的又一里程碑。
在小游戏方面,新版本新增了对抖音小游戏平台的支持,优化了平台切换和打包功能。同时,动画性能得到提升,支持控制动画更新频率,异步加载也得到优化,有效解决了卡顿问题。
在团结引擎车机版方面,更新提升了HMI在Android、QNX、Embedded Linux上的稳定性。新增了Android App View功能,支持嵌入安卓应用,同时增强了URAS和UAAL的能力,并新增了车机平台线程配置面板。
此外,OpenHarmony SDK更新至v5.0.2,新增了设备信息和性能监控模块,优化了图形渲染,支持自定义绘制帧率。开发优化方面,支持命令行参数和自定义配置,并修复了多项bug。
Shader Graph方面,新增了局部变量搜索、Shader统计面板(实验性)、For Loop和Additional Lights Loop节点。同时,光照节点得到优化,修复了变量名验证问题。
Muse Chat方面,修复了多项用户反馈问题,提升了性能。代码升级方面,集成了Unity 2022.3.49f1 - 2022.3.55f1版本的更新和修复,修复了上千个bug。
此外,还推出了全新工业资产管理平台——Digital Asset Manager for Tuanjie,提供资产管理、编辑、预览等功能。新增数字资产管理package,支持导入多种工业格式模型。
团结官方车模Sample也即将发布,基于最新Shader Graph和URP打造。
自2024年1月1日发布以来,「团结引擎」下载量已超过30万,基于其构建的项目数量超过50万。未来,「团结引擎」将继续投入研发与更新,满足中国开发者及国内行业生态的独特需求。