随着《深海迷航2》的玩家因Unknown Worlds工作室近期的变动计划抵制该游戏,工作室新任首席执行官对此作出回应,称这种情况“令人失望”。
7月初有报道称,《深海迷航》的原创团队(泰德·吉尔、查理·克利夫兰和马克斯·麦圭尔)已被迫离开Unknown Worlds,由Striking Distance Studios的首席执行官史蒂夫·帕普齐西斯接任。本周,这一决定可能引发了法律问题——进一步的报道指出,Krafton(母公司)据称解雇这些联合创始人,是为了阻止一笔潜在的2.5亿美元奖金的发放。
《深海迷航2》的延期发生在Krafton即将向工作室支付2.5亿美元奖金的几个月前。根据2021年Krafton收购该工作室时的协议,若Unknown Worlds能在2025年底前达到特定收入目标,这笔奖金就会兑现。这一事件让玩家对工作室的决定极为不满,一些人甚至计划抵制这部续作,论坛社区中,置顶帖标题就是“不要购买《深海迷航2》”。面对迫在眉睫的抵制,Unknown Worlds的首席执行官史蒂夫·帕普齐西斯作出了回应。
尽管《深海迷航2》正面临动荡,Unknown Worlds的新任首席执行官史蒂夫·帕普齐西斯仍坚定支持Krafton的决定。帕普齐西斯表示:“制作游戏是出于热爱,人们为制作这些游戏付出了大量努力。在我参与游戏制作的这些年里,变化总是存在的。总会有人来,也总会有人走。”他提到联合创始人的离开时,称自己最初的反应是“这很令人失望”。
在这场争议中,Krafton甚至淡化了联合创始人在续作中的参与度,称“查理和马克斯在《深海迷航2》的开发中参与极少,甚至可以说没有参与。《深海迷航2》的开发团队保持完整,正积极推进工作。”帕普齐西斯在回应的最后表示,《深海迷航2》旨在提供“有意义的玩家体验”,并尊重现有的社区。
尽管这一目标看似崇高,但随着更多关于前联合创始人被迫离职的细节曝光,近期的种种变动和风波似乎让社区对这款游戏的兴趣越来越淡。