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《剑星》制作人采访内容总结:Boss挑战模式正在考虑中

Shift Up正在考虑制作《剑星》的Boss挑战模式,并尝试尽快推出。《剑星》角色的马尾辫不能拆卸,因为里面存放着Eve的剑,未来有新作的话,会把马尾辫做成可拆卸的

制作人金亨泰参加了首尔汝矣岛的《剑星(Stellar Blade)》展会,同时接受了一些媒体的采访。博主Genki对采访内容进行了总结。

展会采访内容总结:

1.Shift Up正在考虑制作《剑星》的Boss挑战模式,并尝试尽快推出

2.《剑星》角色的马尾辫不能拆卸,因为里面存放着Eve的剑,如果在未来有新作的话,Shift Up会把马尾辫做成可拆卸的

3.《剑星》的故事设计的很简单,因为Shift Up想专注于游戏玩法

4.《剑星》动作与故事的平衡比例为70/30,重点是战斗部分

5.与索尼的合作有助于提高Shift Up在制作主机游戏方面的专业知识

6.Shift Up在对《剑星》的优化和帧率上投入了大量精力

7.《剑星》发售之后,开发团队熬夜在线观察玩家的反应,且只睡了1到2个小时

8.《剑星》的首日补丁服装设计符合预期结果

9.Shift Up想要继续开发主机游戏

《星刃》是一款半开放遇见了留在地球的幸存者亚当,以及前腾空小队成员莉莉。该作现已登陆PS5平台。

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