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经典延续!民间项目《14号空间站》登陆Steam平台

《14号空间站》可以说是2003年免费多人RPG游戏《13号空间站》的续作。但称其前辈为“RPG”似乎有些轻描淡写:其模拟要素使其更接近于《矮人要塞》和《边缘世界》这类游戏,并且也许最重要的是,它的规则和形式会根据你登录的服务器而发生巨大变化。它最初是由业余爱好者开发的模拟大气层游戏,运行在如今看来有些过时但仍然还能使用的Byond游戏引擎上。

《14号空间站》PC游戏展预告片:

这个新版本与其说是续作,不如说是一项历时十余年的颇具想法的引擎转换和现代化工程。它还将在Steam平台上线,这意味着它可能会吸引比前辈多得多的玩家群体。《14号空间站》由太空巫师联盟(Space Wizards Federation)开发,该联盟是由志愿者组成的社区,并且由于其开源性质,该游戏在抢先体验阶段和最终的1.0版本发布后都将免费。

从核心上来看,《14号空间站》以太空站角色扮演的形式融合了PvP和PvE元素。每个玩家将随机扮演几十个角色中的一个——也许在一局游戏中你会成为一名尽职尽责的清洁工或工程师,而在另一局游戏中则会成为一个狡猾的叛徒。听起来这基本上是角色扮演爱好者的梦想,预告片展示了事情会变得多么混乱。

以下摘自Steam页面上的一个例子:“小行星撞破医疗舱后,你会去修补它,还是在革命者谋杀船长后争夺控制权?你会释放一个被冤枉关押的小丑,还是坐在酒吧里毫不在乎地端上饮料?”

《14号空间站》实际上从2011年就开始了开发,但鉴于该项目是志愿性质的,在这段时间内它经历了多次易手。参与第一个修复项目的人员逐渐离开,但他们发布了项目的代码供其他爱好者继续开发。现在,时隔13年,《14号空间站》即将进入抢先体验阶段,并通过Steam进行着持续的测试。

《14号空间站》原已准备进入抢先体验,但太空巫师联盟认为本作还没有准备就绪,所以在此期间玩家可以进入Steam商店页面,申请加入游戏测试。

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