小小游戏网

须田刚一认为现在人们过于看重MC评分

草蜢工作室CEO"Suda51"须田刚一表示,游戏公司过于关注他们的游戏在Metacritic上的表现。

在接受GamesIndustry.biz的采访时,须田表示,虽然他会在游戏发行时查看分数,“有时候,某个媒体会给我们打零分。这让我感到很难受-为什么要这么极端给我们零分?”,但在一般时刻,他“尽量避免使用Metacritic”。

“每个人都过于关注和在意Metacritic评分。现在几乎形成了一套固定的公式——如果你想获得高的Metacritic评分,你就得这样制作游戏。”须田表示。

“如果你有一款游戏不符合这个公式,不符合适销范围,它就会在 Metacritic 上失分。大公司可能不想处理这种事情。这可能不是主要原因,但肯定是原因之一。每个人都太在乎数字了。”

他补充说:“就我个人而言,我并不太在意 Metacritic 的数据。”“我并不太在意。对我们来说,重要的是推出我们想推出的游戏,让人们玩到我们希望他们能玩到的游戏。”

在 Gamescom 上,Ed 曾与须田和同为日本开发巨头的三上真司坐在一起,谈论了他们的合作、以及游戏复刻版(Remaster)作为游戏存续的一部分的重要性,以及他们是否有想要重制的游戏。

2011 年动作冒险游戏《暗影诅咒》的重制版将于今年万圣节在 PC(通过 Steam)、PlayStation 4、PS5、SwitchXbox One 和 Xbox Series X/S 上发售。这是一款由须田编剧、三上制作的经典恶魔射击游戏。

声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容,本网站对此声明具有最终解释权。