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动作 RPG “TRIBE NINE” 今日开放

Akatsuki Games Inc.(本社:东京都品川区,代表董事兼 CEO:戸塚佑贵,为日本 Akatsuki Inc.全资子公司)与 Tookyo Games (本社:埼玉县所泽市、代表董事兼 CEO:小高和刚)共同打造的「TRIBE NINE」企划,其正在开发中的同名 PC/手机游戏宣布,今日起开放 Steam平台的「死游体验版」事前下载, 2024 年 10 月 15 日(星期二)即可正式开玩!

「死游体验版」抢先体验 20 小时以上的游戏内容

2024年10月15日(星期二)至2024年10月22日(星期二)期间,在Steam Next Fest活动上,将公开 TRIBE NINE 第0章和第1章的「死游体验版」,这次将以开放 β 测试的形式推出,任何人都可以不需要注册或邀请码即可畅玩。

本次的「死游体验版」是基于今年8月举行的封测版进行部分调整后的版本。全球玩家们都可抢先一步,探索 TRIBE NINE 的世界,并挑战强敌。

通过提前下载游戏,即可在Steam Next Fest活动开始时立即开始游戏,尽情享受体验。请抓住这个机会,提前做好准备吧!

■ 支持平台

Steam®

■ 支持语言

日语、英语、简体中文、繁体中文

■ 支持语音

日语

■ 活动时间(日本时间)

2024年10月15日(星期二)2:00 ~ 2024年10月22日(星期二)2:00

■ 参与方式

请从Steam商店下载后参与。

「死游体验版」不容错过的更新内容

根据今年 8 月进行的全球 β 封闭测试「死游测试」的结果与玩家们的真实反馈,本次的「死游体验版」不仅优化了部分内容,同时也追加了 2 名全新的可游玩角色,邀请玩家挑战更刺激的极限战斗!

■ 2名全新可游玩角色追加!可游玩角色增至14名‼︎

TRIBE NINE 全新可游玩角色登场 | 青山和树(声优:千叶翔也 )

TRIBE NINE 全新可游玩角色登场 | 千住百一太郎(声优:村瀬歩 )

TRIBE NINE 「死游体验版」可游玩角色一览

■ TRIBE NINE 多方位优化升级,精彩不断!

为让玩家拥有更出色的战斗体验,本次的「死游体验版」在多方面进行了优化,以确保玩家在紧张刺激的战斗中也能享受到顺畅的操作!

调整战斗时的摄影机运作,确保操作更加直观流畅;新增“冲刺”动作指令,提高近战角色操作手感;优化“回避” 行动,既支持硬核玩家的挑战,也为新手玩家提供了更友善的操作体验等等......

立刻下载 TRIBE NINE 「死游体验版」,感受全新的战斗节奏和惊喜升级!

■ TRIBE NINE「死游体验版」概要

支援平台:Steam®

支援语言:日文、英文、简体中文、繁体中文

游戏语音:日文

举办时间:2024 年 10 月 15 日(二)02:00 ~ 2024 年 10 月 22 日(二)02:00 日本时间

参加方式:从游戏 Steam 页面即可下载体验。

■关于《TRIBE NINE》游戏

《TRIBE NINE》是一款生死一线×动作 RPG。 玩家需经历数不清的“死亡”,来领悟出致胜攻略,进而战胜强大的敌人。本作由操刀《弹丸论破》系列的制作团队担任世界观的原案设计,玩家将与各具特色的少男少女们,在一个以多元美术风格精心打造的世界中探索,一起展开疯狂且惊心动魄的冒险故事!

■ 《TRIBE NINE》游戏简介

名称TRIBE NINE ※英文字母全大写

发行・开发Akatsuki Games

原创・导演Tookyo Games

支持平台Steam® / iOS / Android

支持语言简体中文・繁体中文・日文・英文

支持音频日文

价格基本游玩免费(部分道具付费)

■ 《TRIBE NINE》企划概要

本作是由操刀《弹丸论破》系列、名声享誉国际的小高和刚所率领的制作团队 Tookyo Games,与孕育出许多营收榜第一的知名 IP 游戏公司 Akatsuki Games 合作推出的原创 IP 企划。除了游戏以外,亦在动画、WEBTOON 等媒体上拓展了“TRIBE NINE”的世界。

由Tookyo Games 小松崎 類氏、しまどりる氏制作的项目视觉图

■ 公司概要:Akatsuki Games Inc.

Akatsuki Games 的使命为 “注入我们的信念及追求目标的原动力(Why)于游戏中,以此连接起全世界人们的情感”,并以成为一家兼具日本最高水准的开发实力与运营能力的游戏公司为前进目标。

除了在运营“DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-(发行:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.)”、“复活邪神Romancing SaGa Re;univerSe(发行:SQUARE ENIX CO., LTD.)” 等IP游戏时所积累的运营能力外,同时也通过挑战高水准的3D图像呈现技术及多元装置开发,以此将更高水准且人人都能沉浸其中的游戏体验传递至全世界。

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