昨晚,国产燕云十六声》发布了最新的实机画面预览,采用RTX 4090显卡和超高画质录制,展现了游戏不俗的画面表现。
视频:
官方表示,《燕云十六声》目前已完成了公测版本95%以上的内容开发和优化,现在已进入最后的验收环节。
高品质的战斗(包括单人和多人)、开放世界探索、轻社交的休闲玩法,会是《燕云十六声》最主要的体验构成。
PC和移动端是分开两个团队并行开发,不过开发上确实有一个前后的顺序,PC的内容开发制作完成后,移动端的团队会在移植到移动端时进行体验上和性能上的优化;
主机端目前已经启动了,而且有跟相关主机平台进行一些合作,今年6月索尼的state of play上有展示一段主机端的宣传片。主机的体验会更接近PC手柄体验,但有一些单独的优化适配工作要做,以及有配合主机平台的一些发行的计划,所以会在PC和移动端上线一段时间后,再和玩家见面;
方向上,燕云确实侧重单人,这是做这个项目之初决定的,团队希望做一款不同的武侠游戏。
但侧重单人内容,并不等同于单机。
多人核心体验,不管是PVE还是PVP或是休闲,都是建立在当前游戏最有特色的内容上的——比如核心战斗机制。
“家园种田”类的玩法也在计划中。当然,燕云的家园耕作将更注重结合乱世开放世界的设定和环境,预计会在上线后的下一个版本放出。