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《宣誓》总监不担心夹在《刺客信条:影》和《怪物猎人:荒野》之间发售

由于今年Xbox第一方游戏扎堆,2A游戏《宣誓》被微软强行延后到了明年2月19日,但这样以来黑曜石这款《上古卷轴:天际》类RPG就会面临外部游戏的强烈竞争,包括Capcom的《怪物猎人:荒野》(2月28日)和育碧的《刺客信条:影》(2月14日)。

然而在接受GamesRadar+采访时,《宣誓》总监Carrie Patel表示自己对《宣誓》极其有信心,她表示要找到一个月没有大作发售的情况是不可能的,尤其是在当今这个“总有好游戏问世”的时代。无论如何,黑曜石坚信《宣誓》不会被其他任何重大发布游戏所掩盖。

“作为一名游戏玩家,现代社会最棒的一点就是总有出色的新游戏问世。我认为,你永远不会找到一个完全没有东西出来、而你自己是唯一发售游戏的窗口。我们非常有信心,《宣誓》能靠自己挺过来。”

她还提到这次延期给了黑曜石修复剩余bug的完美时间,所以这些喜欢黑曜石风格RPG的玩家将能非常享受《宣誓》。

“我个人对很多即将推出的游戏感到非常兴奋,我认为我们的游戏体验也与它们截然不同。因此,那些想要黑曜石风格RPG的玩家,在选择和后果的处理方式以及对叙事细致入微的理解下,将会在《宣誓》中找到他们想要的东西。而我们延长到二月的时间给了我们更多的时间来修复bug并进行最后的调整。”

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