虽然Bloober Team最近宣布他们已经全力开发一款新的恐怖游戏《时间旅者:重生曙光(Cronos:The New Dawn)》,但这似乎并不是该工作室正在开发的唯一游戏,这家《寂静岭2:重制版》开发团队还在开发一个未公布的游戏。
在接受MP1st采访时,Bloober Team被问及Bloober一直在同时开发《寂静岭2》和《时间旅者:重生曙光》。现在《寂静岭2》已经推出,工作室是否又在同时开发两个项目?
对此,《时间旅者:重生曙光》游戏总监Wojciech Piejko回答说:“在Bloober团队中,我们有两个制作团队。两个团队都独立运作,但整个团队都分享了之前项目的经验,例如《灵媒》、《观察者》、《层层恐惧》、《寂静岭2》、《布莱尔女巫》等。今天我只能说,在完成《寂静岭2》的工作后,团队将开始新项目的前期制作工作。”
在同一采访中,Piejko证实,参与《寂静岭2:重制版》的音频团队现已转投 《时间旅者:重生曙光》,这对恐怖游戏玩家来说应该是个好消息。
MP1st:我们认为《寂静岭2:重制版》的制作过程是一次巨大的学习经历,毫无疑问,这将对《时间旅者》的开发产生一些影响。但如果我们可以挑选一件可以“延续”的事情,我想那一定是《寂静岭2:重制版》中出色的音效。由于《时间旅者》更偏向科幻类型,音效团队可能会发挥各种创意,为我们在游戏中听到的各种声音做好准备。您能告诉我们什么或透露什么吗?
Piejko:声音是恐怖片最重要的元素之一,我们非常荣幸能有Bloober Team的优秀艺术家和作曲家来负责制作。我为音频团队在《寂静岭2:重制版》中取得的成就感到无比自豪,我可以确认,同一支团队现在正在制作《时间旅者》,我们迫不及待地想在未来分享更多关于《时间旅者》的声音。
在同一次聊天中,Piejko提到《时间旅者》的战斗倾向于《生化危机》和《死亡空间》,因为它还将采用与《心灵杀手2》的手电筒和《死亡空间》的断肢类似的游戏机制来增加趣味性。