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小岛秀夫透露《合金装备2:自由之子》的动捕是通过反复试验才完成的

由科乐美出品的战术类动作游戏《合金装备2:自由之子》最初发售于2001年11月,而在近日其制作人小岛秀夫在个人推特上透露,这款游戏所使用的动捕技术其实是经过“反复试验”的。

按照小岛秀夫的说法:“我们在《合金装备:Integral》中尝试了磁力动作捕捉,在《合金装备2》中,我们首次采用了光学动作捕捉。拍摄是在大约25年前进行的吗?嗯,那时候,一切都是反复试验,但每一天都感觉很新鲜、很刺激。”

磁力动作捕捉技术是让演员穿上金属紧身衣,并通过磁传感器记录他们的动作的技术,这种方法有时仍在使用,而且比其他动作捕捉方法便宜。

但在《合金装备》获得成功后科乐美对其续集的开发似乎充满野心,因此使用了光学动作捕捉,利用一堆不同的摄像机可能会从各个角度记录拍摄对象,然后这些镜头将用于在游戏中重现动作。 这种方式相比于前作的制作成本自然会更加高昂,而且小岛秀夫也指出他们在不断地试验,当然从结果来看科乐美的投入是值得的。

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