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《席德梅尔的文明7》区域系统有什么改变

《文明7》是一款策略游戏,是文明系列的最新作品。游戏相比于前作,区域系统有了一定的改进。进行了重大改造以简化这一体验。不再为市区区域指定特定的专长,例如科技或文化区域,而是变得更加灵活。

区域系统改变介绍

区域系统大改良

在《文明VI》中,区域规划是一项复杂且容易让人困惑的机制。而到了《文明VII》,我们对此进行了重大改造以简化这一体验。不再为市区区域指定特定的专长,例如科技或文化区域,而是变得更加灵活。你无需预设区域——区域会在你放置建筑时自动建立。每个城市地块提供两个建筑槽位,可以容纳任意类型的建筑,为你提供了完全的自由度,以便根据你的战略定制每个区域。

此外,我们特地避开了建筑组合的主题加成。这样做是为了避免“选择的假象”,让玩家的决策真正具有深意,而不是被强加的组合奖励引导。

最后,新的区域必须紧邻城市中心进行扩展,以向外辐射,这让城市的布局更为紧凑和统一。这种方式不仅让城市规划更直观,也让城市随着扩展呈现出更自然、协调的布局。

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