常关注外网游戏社区的朋友,在最近可能经常看到外网有很多玩家在讨论这样一款游戏:画风独特,让人眼前一亮,玩法框架基于射击游戏,但却融入了很多肉鸽元素。这其实是一款即将面世的国产新游《矩阵:零日危机》。
《矩阵:零日危机》此前曾开放过早期测试活动,就是这一测,勾起了不少玩家的馋虫,测试结束后每天都在询问“何日君再来”,甚至有人做了meme图来替代打字,在各种相关的地方刷。
这款游戏到底有什么魔力?能引得这么多人魂萦梦绕?正巧,日前游戏放出了新的实机视频,我们可以从中了解一二。
在最新的实机演示中,最先让人眼前一亮的是画面,地图从充满未来感的高科技都市,到破败荒芜的沙漠废土,风格迥异的场景被尽收囊中,战斗特效华丽又不会过于杂乱,演示中登场的几位英雄各具特色,强敌们也是压迫感极强,犹如在看一场赛博朋克风格的电影。
而提到游戏最核心的玩法,其实近年来有技能系统的射击游戏已经不少见了,但《矩阵:零日危机》与同类游戏的区别是,更专注于团队合作的PVE体验,游戏精心设计了定位分明的一众英雄,不同英雄的游戏体验天差地别,还有具有各样机制的强大敌人,面对强敌,玩家们一方面需要寻找分布在战场上的肉鸽增益,做出搭配自己战术的选择,另一方面也要发挥所选角色的特长,承担自己的责任,团结合作,共御强敌。
肉鸽元素是《矩阵:零日危机》最点睛之笔的设计,游戏提供的海量增益不止是简单的增减属性,还有更多可以改变游戏机制的强大效果,能组成百余种强力的build组合,没能刷到想要增益的不甘心,无意刷到强力增益的爽快感,都能推动玩家无限地开一把,再开一把,每一局都是全新的体验,不会感到审美疲劳。
另一方面,使用从战场上赢取的战利品,玩家们可以在局外对角色进行个性化的强化与养成,游戏还为每名角色设计了丰富的天赋树,可以自行根据游戏风格侧重所需属性,在射击游戏中,创造专属于自己的角色体验。
这么一套组合拳下来,也难怪那些参加过《矩阵:零日危机》测试的玩家,会被迷得神魂颠倒,每天都在期待游戏的下一次测试了。
值得一提的是,并非有了好的创意就一定能做出好玩的游戏,还要站在玩家角度切实考虑游戏的体验,《矩阵:零日危机》的开发团队正是由一群资深的老射击、主机游戏玩家组成,这也确保了游戏扎实的射击手感和久经锤炼的肉鸽系统,同时,他们仍在不断精益求精,力求在正式上线前把游戏雕琢的更喜人。
如果你也厌倦了在那些火药味十足的游戏中每日刚枪,或是仍未理解这款游戏为什么 让那么多老外痴狂,推荐可以关注、期待一下这款《矩阵:零日危机》,说不定就能带来意外的惊喜,遇见自己钟爱的下一款游戏。