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冯骥确认XSS是导致《黑神话:悟空》Xbox延期的主因

在赢得Steam 2024年度游戏后,《黑神话:悟空》开发商游戏科学创始人冯骥转发了工作室的庆祝微博,并暗示Xbox Series S的10G共享内存正是导致《黑神话》一直无法登陆Xbox的主要原因,侧面否认了《黑神话》和PS之间有“独占协议”。

他说:“虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来【泪】【泪】【泪】。”

从冯骥的微博“诉苦”可以看出,Xbox Series S有限的内存是《黑神话:悟空》Xbox版延期的主要因素,难以为期优化(没几年的优化功夫下不来),不过他的这番话还是暗示希望能将这款游戏带给Xbox粉丝(独缺Xbox那件袈裟)。

由于微软强制开发商将游戏同时发布在Xbox Series X和Xbox Series S上,因此要是《黑神话》始终无法过不了XSS这一关,那么这意味着始终无法登陆Xbox Series X。

其实《黑神话:悟空》在PS5平台的优化表现就已经比较挣扎,即使是在最新推出的PS5 Pro主机上,也未能有太大起色。

根据数毛社最近的分析,《黑神话:悟空》更新补丁后,性能模式下甚至不能在PS5 Pro上保持1080P/60帧,这还是开启了帧生成和FSR3。最低时候只有46FPS。

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