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《战地实验室》的首次测试将聚焦于战斗和破坏效果

EA近期宣布《战地实验室》(Battlefield Labs)后,似乎更多与之相关的信息正陆续浮出水面。EA邀请了部分内容创作者参加《战地实验室》的线上活动,确认了一些在官方发布时未透露的事项。

内容创作者Flakfire最近发布了一段关于《战地实验室》的视频,他在这次线上活动中向DICE和EA确认了一些事情。

在视频中,Flakfire证实,他被告知首次测试(据我们所知,目前正在进行)将聚焦于战斗和破坏效果。战斗方面在意料之中,但有趣的是,DICE这么早就开始就破坏元素寻求反馈。

到目前为止,关于破坏效果的具体细节尚未公布,但从《战地实验室》的宣传视频中,我们能看到其大致的运作方式。仅从那个超短片段来看,在破坏效果方面,它已经远超《战地2042》。

在同一场活动中,Flakfire还得知,《战地实验室》很可能在新《战地》游戏发布后仍继续运营,并且有可能发展成为核心游戏之外的扩展平台。虽然这似乎是开发者很自然会做的事,但得到确认还是令人欣喜。这应能确保DICE与玩家社区在平衡调整、新功能开发等方面协同合作。

这仅仅是我们期待的有关新《战地》游戏大量消息的开端。到目前为止,《战地实验室》收到的反馈较为积极,但EA首席执行官安德鲁·威尔逊明白,为何《战地》玩家群体对《战地》游戏仍心存疑虑。

《战地2025》的发布日期尚未确定,EA已确认,在2026年4月之前,《战地实验室》除了登陆PC端,还将在PS5、Xbox Series X|S平台推出。

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