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《终极闪光:破坏者》开发商承诺将尽快修复游戏体验

历经多年的宣传与多次延期,《终极闪光:破坏者》终于在上个月以抢先体验版的形式登陆Steam平台。玩家们终于得以深入体验这款融合了战利品收集、撤离射击以及肉鸽元素且氛围独特的游戏,然而,他们的体验并不美好。从艰难的BOSS战到杂乱无章的探索环节,该游戏遭到广泛批评。不过,这款合作游戏背后的团队现已发布了未来修复计划与新内容更新路线图,并表示对游戏的软启动“不后悔”。

“无论你闭门造车多久,都无法让游戏变得出色。”Heart Machine工作室的首席制作人迈克尔·克拉克本周表示,“通过尽可能多地进行反馈与迭代循环,才能打造出游戏的最佳版本,而对于这样一款游戏而言,抢先体验版就是实现这一目标的途径。”

目前,该游戏在Steam上的评价为“褒贬不一”,好评率仅63%,显然还有大量工作有待完成,工作室在新公布的路线图中也表明了这一点。2月18日的更新承诺将推出一名新的可玩角色、更多敌人、对装备和战斗进行平衡性调整以及修复bug。3月也计划进行一系列类似的优化,包括更多新内容。4月将迎来重大更新,名为“深埋之下”(Buried Below)的内容更新旨在改善新手引导,并添加更多敌人和角色。

《终极闪光:破坏者》是《终极闪光:流浪者》的衍生作品。《终极闪光:流浪者》是一款2016年推出的2D动作冒险游戏,风格类似《塞尔达传说》,凭借其独特的氛围,在Kickstarter众筹平台上就赢得了玩家的喜爱,成为了某一代受复古风格启发的独立游戏宠儿中的经典之作。Heart Machine工作室还在2021年推出了《太阳灰烬》,这是一款3D动作冒险平台游戏,而《终极闪光:破坏者》在此基础上进一步强化了战斗体验,并加入了更多角色扮演游戏系统。

然而,早期的评价相当苛刻,从媒体的负面评价,到Steam平台上玩家源源不断的失望评论,玩家们对游戏的方方面面都表示不满,从随机生成地图的空洞感,到为推进游戏进程必须面对的BOSS战。“与其说这是给玩家的评价,不如说是给开发者的反馈。”一条Steam负面评论写道,“即便作为抢先体验版游戏,目前的状态也令人难以接受。新手引导体验是我见过最差的,我可是个太空飞行模拟游戏玩家啊。”

新的路线图针对目前Steam页面上充斥的诸多不满做出了回应,尤其是游戏难度问题,显然很多玩家觉得这并非“极具挑战性”,而是“杂乱且无趣”。同时,考虑到该项目过去的延期情况,以及工作室去年年底的一些裁员,这个修复计划的时间表相当激进,或许难以兑现。如果Heart Machine工作室真能兑现最新承诺,那么在短短几个月内,《终极闪光:破坏者》或许就能成为工作室粉丝们期待的游戏。

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