《怪物猎人:荒野》是《怪物猎人》系列迄今为止体量最大的作品之一,而它将不会加入新的武器类型,至少《怪物猎人》的开发者们认为这样是最好的。
在接受PCGamesN采访时,《怪物猎人:荒野》的总监德田优也解释说,鉴于目前的武器库中所有武器基本都已经非常成熟,有了相当多的多样性,在不与它们重叠的情况下,找到一种能真正融入其中且有自己特点的第十五种武器绝非易事。
德田优也继续说道:“在每部作品中,我们都会调整所有武器,并尽可能为它们及其交互上带来新概念,让玩家们能获得新鲜感。我们还通过新的连击和动作带来新的深度。自上一款武器添加以来,我们始终认为,这些需要的资源和时间最好花在将整体提升到更好的水平上,而不是简单地去添加一种新武器。”
《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。