索尼PlayStation移植大作《漫威蜘蛛侠2》于本月早些时候在PC平台发布。然而,据外媒tech4gamers报道,这款备受期待的游戏在Steam上遭遇了滑铁卢,因存在bug和性能问题,玩家评价褒贬不一。更为糟糕的是,游戏也未能吸引到足够多的玩家,成为PlayStation在PC领域发行记录中的失败之一。
据Steamdb数据显示,《漫威蜘蛛侠2》发布仅两周多,平均玩家数约为8,000人,游戏的峰值玩家数也仅略超过28,000人。这一数字与PlayStation其他PC版游戏相比,显得相当惨淡。例如,《对马岛之魂:导演剪辑版》的峰值玩家数量达到了77,154人,《最后生还者:第一部》也有36,496人,而《漫威蜘蛛侠重制版》更是高达66,436人。
不仅如此,游戏的评价也褒贬不一,目前仅有约68%的好评率。这一数字排在《最后生还者:第一部》(76.15%)和《地平线:零之曙光》(86.78%)之后,这两款游戏在发售的前两周也曾遭遇大量批评。对于《漫威蜘蛛侠2》的口碑是否能在未来有所改善,我们还需拭目以待。
《漫威蜘蛛侠2》的PC版首发表现无疑给索尼敲响了警钟。作为一家全球知名的游戏公司,索尼需要认真对待玩家反馈,及时修复游戏中的问题,提升游戏品质。同时,这也提醒了其他游戏开发商,在将游戏移植到PC平台时,需要充分考虑PC平台的特性和玩家需求,以确保游戏能够在PC平台上获得成功。
对于玩家来说,他们希望能够在PC平台上体验到与主机平台相同甚至更好的游戏体验。因此,游戏开发商需要不断提升自己的技术实力,为玩家提供更加优质的游戏作品。只有这样,才能够赢得玩家的信任和支持,实现游戏行业的可持续发展。