周三,微软的游戏部门宣布了Muse,这是一个生成式AI模型,据称它可以生成“游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼有”。
该公司在演示Muse时展示了它如何使用2020年游戏《嗜血边缘》的训练数据生成视频游戏视觉效果。开发者只需提供一张游戏截图,模型便能迅速生成多个可能的后续游戏画面。
“如今,无数与老化硬件绑定的经典游戏已无法被大多数人游玩,”游戏AI公司的副总裁法蒂玛·卡达尔说道。“得益于这一突破,我们正在探索让Muse能够将我们工作室的老游戏库重新优化,使其能够在任何设备上运行的潜力。”
他继续说道:“我们相信这可能会从根本上改变我们保存和体验经典游戏的方式,并使它们能够为更多的玩家所接触。想象那些因时间流逝和硬件进步而被遗忘的游戏有一天能够在任何屏幕上通过Xbox玩到,这对我们来说是一个令人兴奋的可能性。”
在随同新闻发布的视频中,微软游戏负责人菲尔·斯宾塞表达了对Muse未来在保存方面带来益处的乐观态度。他说:“你可以想象一个世界,在这个世界里,通过游戏数据和视频,一个AI模型能够学习制作游戏,并让游戏可以真正实现跨任何平台运行。我认为这非常令人兴奋。”