小小游戏网

《辐射76》项目负责人回顾灾难级开局的逆转历程

随着亚马逊Prime《辐射》真人剧集的热播,这个末世

但老玩家不会忘记,《辐射76》2018年首发时堪称灾难:空旷的废土世界令玩家倍感无趣,开发团队士气跌至冰点。项目负责人Jeff Gardiner近日接受专访,回顾了这场“地狱级”开局与绝地逆转的历程。

Jeff坦言当时玩家对游戏的厌恶如影随形,他甚至曾在苹果商店遭人当面怒斥。但作为线上服务型游戏,团队无法弃之不顾,唯有背水一战:“关键是与团队重建信任,让他们重拾对项目的热爱。‘倾听玩家并放手让团队实践创意’——这正是《废土客》扩展包成功转型的核心。”

得益于线上运营模式,开发组得以持续收集反馈、调整内容,逐步将荒芜世界填充进鲜活NPC、支线任务与叙事脉络。Jeff如此评价这场逆袭:“它始终是款独特之作。总有人问我‘职业生涯最爱哪部作品?’正因《辐射76》从谷底攀至高峰的历程,它反而成了我的挚爱。”

如今虽已离开团队,Jeff仍将《辐射76》视作职业生涯最珍视的项目。这款开局崩盘的游戏,如今已成玩家心中的“逆袭教科书”。若您因糟糕初体验弃坑,此刻正是重返阿帕拉契亚的良机——尽管“重建文明”的主线未变,但如今的废土已遍布亟待援手的流浪者与暗藏玄机的故事线。

声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容,本网站对此声明具有最终解释权。