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引擎开发商Unity去年里裁员超1700人 关闭23个办事处

根据 Unity 最新的 10-K 文件显示(美国证券交易委员会公司运营综合性报告),公司确认在上一财年裁员了超过 1700 人。

据文件称,截至 2023 年 12 月 31 日,公司在 19 个国家设有共 57 个办事处,共雇佣了 6748 名员工。而截至 2024 年 12 月 31 日,这些数字均已下降,变为 17 个国家、34 个办事处以及 4987 名员工。

计算下来,过去一年里公司裁员了 1761 人,并且在此过程中关闭了 23 个办事处。

Unity 此前证实,为了实施“客户至上”的商业模式,该公司打算在去年进行大规模裁员。公司指出,这些裁员将影响其约 25% 的员工,即约 1,800 名员工。

由于裁员,Unity 的员工离职成本约为 2.14 亿美元。该公司还额外产生了 5300 万美元的“与 2024 年重组相关的非员工费用”,主要用于研发领域。最近的报告表明,该公司在本财年继续裁员。

在评估其 2024 年的财务表现时,Unity 声称其第四季度业绩“显著超出”预期,尽管报告收入下降了 25%。全年收入也下降了 17%,至 18.1 亿美元。Unity 声称,下滑是由其更广泛的“投资组合重置”推动的。

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