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《宣誓》1.2.4版本更新 修复大量崩溃和任务卡死问题

《宣誓》1.2.4版本更新现已上线,修复了一些玩家常提到的问题。

这次更新专门针对玩家反馈的游戏崩溃问题,同时也解决了可能导致主线剧情任务无法完成的问题。

还有许多小错误也得到了修复,所以你有望不用再看到你的同伴凯卡在游戏场景地形中这种情况了。

请注意,下面的补丁说明中包含一些剧透内容,阅读之前需要考虑:

崩溃与重大问题

调整了角色设置,这样那些本不应死亡的角色如果意外死亡,现在会重生,避免了任务进度被卡住的情况。

任务与区域设计

当玩家在远处时生成的战利品堆,现在不会再出现在意外的位置。之前受影响的存档游戏,现在战利品堆会回到物品所属角色死亡的地方。

在《帕拉迪斯之围》任务中,杀死了科斯蒂亚并摧毁了慰藉要塞的玩家,在与“生者之地”的领袖交谈时,不会再出现对话中断的情况。(受影响存档的玩家现在只需进出会面空间就能重新触发对话。)

黎明海岸、碎岩崖和加拉温之牙的赏金大师,现在能正确地让玩家提交赏金任务,即使玩家获得的战利品物品比预期的多。

维马斯现在会接受玩家提交《血债》任务,即使玩家在返回时已经和他交谈过。

玩家在《不合时宜的结局》任务中,不会再出现没有任务目标可进行而卡住的情况。

修复了玩家可能会卡在德亨根小屋附近环境中的问题。

如果玩家在蓄水池杀死了伊格武夫和刺客,保存游戏后再重新加载存档,敌人的战利品不会再消失。

大使希尔加德在跟随玩家时,不会再在《绞杀藤林》中溺亡,此前这一情况会导致他无法出现在帕拉迪斯的大使馆。

如果菲奥尔·梅斯·伊韦尔诺无法到达,玩家也不会再被阻止完成《古老土壤》任务。

系统与游戏性改进

无神宝箱和石棺现在的战利品列表中会有货币。

升级材料(金属、木材、皮革)现在在每个区域的商店中都能更稳定地获取。

当商店库存更新时,升级材料现在能正确刷新。

自动保存的频率默认从5分钟改为了10分钟。(玩家仍可在设置中进行调整。)

自动保存的存档位从3个增加到了5个。

“流血切割”技能现在能更可靠地叠加流血效果。

Steam上登录Xbox网络,不会再重置玩家选择的语言设置。

凯在使用“无畏跳跃”技能时,现在不太可能传送到墙里面。

同伴现在能更可靠地协助战斗。

视觉与美术修复

在克拉维格登陆点巡逻的民兵守卫,现在有了正确的颈部纹理。

调整了敌人“腐臭骷髅巫师”的血条位置。

修复了玩家在受到“毒素积累”影响时头发和盔甲抖动的问题。

降低了翁德拉神庙内一个喷泉的不透明度。

用户界面与控制

绑定到快捷栏菜单的同伴技能,在重新加载存档后不会再失效。

为使用手柄的玩家添加了新的设置,可调整手柄视角的加速强度和加速时间。

纠正了“负重”教程和“编译着色器”屏幕上的拼写错误(现在正确显示为“几分钟”,而不是“一会儿”)。

其他杂项

现在已禁用使用DirectX 11启动《宣誓》,因为游戏不支持该版本。

《宣誓》目前在Xbox Series X|S和Windows PC平台上发售。作为Xbox的第一方游戏,它也包含在Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass中。

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