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游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

3月3日,吉比特所举办的第七届未来游戏制作人大赛正式启动。

作为连续7年举办的面向全球高校生游戏制作赛事,大赛至今已是中国最具有影响力的高校游戏制作比赛之一,并逐渐走向全球。2024年,大赛参与人数超2000人,收到游戏作品300多份,参赛者覆盖全球高校超600所,其中境外参赛覆盖13个国家2个地区59所高校。

欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官网报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。(QQ群号:925294613)

只要你想进步,前辈会为你开路

赛事第7年,吉比特邀请7位业界知名游戏制作人担任赛事嘉宾,分别是:《失落城堡》制作人何斌、《戴森球计划》联合制作人Kat、《鬼谷八荒》制作人张三、《暖雪》制作人李梓、《山河旅探》联合制作人陈振、《苍翼:混沌效应》制作人姜磊(厂长)、《昭和米国物语》制作人罗翔宇(猫老大)。

嘉宾们均表示非常期待学生开发者的作品,并已准备好在面对面交流中「倾囊相授」。游戏行业是一个命运共同体,让我们在这个赛场上毫不吝啬地实现前后辈的经验传承。

从左到右:何斌、Kat、张三、李梓、陈振、姜磊、罗翔宇

此外,大赛联合7位嘉宾一同推出了“定制周边”——游戏果酱,灵感源于Game Jam的Jam。7位嘉宾在果酱中附上自己的签名和寄语,以此祝愿每一位参赛的高校开发者都能享受做游戏的乐趣。

业内一线制作人齐上阵,与参赛者共创游戏

大赛的传统之一是让一线制作人组成“导师团”,与学生共创决赛游戏。吉比特主张以兴趣为导向进行游戏研发,鼓励各个游戏创作者“做自己真正喜欢的游戏”。因此,每个制作人都有自己钻研多年,擅长的游戏品类。“导师团”中的制作人负责过的项目涉及RPG、MOBA、射击、卡牌策略等多个类型,能够尽可能顾及到每个学生感兴趣的游戏。

许多往届参赛者表示,导师在创意落地以及玩法可行性方面都给予了许多具有实用性的建议。

连续两届参赛的学生选手李佳睿说:“现场交流的时候,《一念逍遥》执行制作人林育宏老师试玩了很多次我们的游戏,并且循序渐进地、以抛出问题的方式引导我去发现游戏中存在的问题,之后他也分享了一些修改意见。有这么一次交流的机会,真的难得。”

冠军奖8万元,多维度单项奖

今年赛事依然以高额奖金激励每一个热爱游戏开发的学生,冠军奖金达8万元。

此外,大赛还设置了单项奖,诸如最佳主题诠释、最佳玩法创意、最佳美术奖、对手选择奖等,鼓励大家做自己最擅长最感兴趣的游戏!

在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

线下六天五夜游戏开发之旅,共同缔造属于游戏人的盛宴

经过初赛,将会选拨出十强队伍前往深圳参与六天五夜游戏开发之旅。

学生们可以和前来试玩的导师、嘉宾进行交流。无论是设计思路、还是优化方向,甚至是以后的职业规划,他们都会以前辈的视角给出衷心的建议,助力学生成长。

正如2023年参赛的学生刘俊宏所说:“通过导师和嘉宾的反馈,让我认识到了自己的游戏有商业化的潜力。以前做游戏可能没考虑这方面,这次和诸多前辈交流后,让我意识到有在玩法上有很多能拓展的地方。”

同时,试玩交流现场也是学生开发者之间相互熟络,结识同伴的良好机会。

从零开始,做自己喜欢的游戏是一个孤独且漫长的过程,许多游戏开发者期望能在这条长路上找到更多志同道合的人,相互鼓励,一同往前。纵观过去几年,许多参赛选手便是在现场的时候结识了热爱游戏,有志于开发游戏的同好。有的人保持长期联系,持续分享游戏开发心得;有的人则由此结缘,共同踏上正式的自主开发游戏之路。

大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。

期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界。PS:在初赛阶段如需寻找队友,可加入赛事社群,联系官方协助。(QQ群号:925294613)

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