Akatsuki Games Inc.(总部:东京都品川区,代表董事兼CEO:户塚佑贵,为日本Akatsuki Inc.的全资子公司)旗下的狂乱都市动作游戏“TRIBE NINE:战极死游”(以下简称“战极死游”)宣布,截至目前全球下载量已突破1000万。
同时,在游戏 Ver. 1.0.10 更新后,将新增全新可游玩角色“青山和树”,并举办以青山和树等人为Pick Up角色的活动唤影(转蛋)。
“战极死游” 全球下载量突破1000万,赠送庆祝奖励
本作截至目前的下载量,全球累计已突破1000万。
为了感谢所有玩家的支持,运营团队特别赠送全体玩家可用于唤影(转蛋)、相当于10连抽的 “神秘粒子结晶 ×1200”,请务必把握领取机会!
人气角色「青山和树」即将在活动唤影中全新登场!
自 3 月 13 日 Ver.1.0.10 更新后,游戏内限时活动构像・角色“钴蓝掣光”将新增全新★3 角色“青山和树”。
青山和树可为队伍全员提供护盾,不仅能在特定条件下发动追加攻击,同时还具备强大的崩解性能,是一位易于上手的全能型近战角色。
与此同时,活动构像・Tension卡片“珍贵回忆”也将同步举行。活动中将推出以青山和树为主题的★3 Tension卡片“理应维系的事物”等精选内容。此外,随着青山和树的登场,游戏内的“时髦造型券兑换”也将新增青山和树的专用服装“复仇”。
★3Tension卡片 “理应维系的事物”
青山和树的专用服装“复仇”
*详细与实际内容请以游戏内公告为准。
■ "TRIBE NINE:战极死游" 游戏简介
▶︎ 故事概要
时间来到 20XX 年。主宰着新东京国、脸戴面具的谜样男子 "ZERO" 宣布,在全国的城市里"所有事情将以游戏来做定夺"。自此他便通过 "战极游戏(Extreme Games)",通称 "XG" 来统治新东京。
在不顾人们死活、残酷的 XG 规则之下,新东京国的人民陷入了凄惨的处境。为了反抗 ZERO 的统治,出现了由年轻人组成的反抗组织,他们将发自内心喜爱的 "战极棒球(Extreme Baseball)", 通称 "XB" 的技巧和装备化为武器,与伙伴一起投身到严峻的战斗之中,持续克服各种 "不合理" 与强敌——为了夺回失去的自由与梦想!
*此为开发中游戏画面。实际内容将为简体中文。
▶︎ 战斗系统
本作的战斗队伍由 3 人组成。从每个角色的技能与动作都可以看出其性格,而根据玩家所操作的角色,游玩体验也会大不相同。此外,队伍中的伙伴会自主根据战况行动与辅助,不仅仅是助攻或者帮回復,角色和角色之间还能触发合作攻击,将战斗导向有利局势。
此外,根据不同的角色编队方式,也可以导出千变万化的战斗策略或攻略方法。敬请尝试追寻属于自己的原创攻略组合吧!
在被强敌佔据的新东京国中,从无数的战败中摸索攻略,进而取得最终胜利。请务必亲身体验看看"战极死游"中惊险刺激的交锋!
*此为开发中游戏画面。实际内容将为简体中文。
▶︎ 战极棒球(XB)
"战极棒球" 是本作最具特色的玩法,是个与普通战斗完全不同的另一种战斗模式。在本作中受到年轻人喜爱的决斗方式 "XB" 将以精美的 3D 过场动画呈现震撼的视觉效果。敬请期待灵魂和灵魂间碰撞而出的激烈火花。
*此为开发中游戏画面。实际内容将为简体中文。
▶︎ 地图探索
"战极死游" 中的地图探索是以 2D 点阵风格来呈现新东京国的城市样貌。玩家可以实际操作角色在城市中进行冒险并体验故事剧情。
在城市中探索时,除了遭遇战斗外,也有可能发生其他各式各样的事件。像是取得隐藏在街角的宝箱道具、体验迷你游戏、接受当地居民的委託任务等,请别忘了深入探索城市,发掘有趣的互动与设计巧思吧!
*此为开发中游戏画面。实际内容将为简体中文。
▶︎ 角色养成
依据每个角色的个性,本作的角色培育机制也十分多元且自由。像是如何分配角色的升等与性能发展、装备物的运用等,延伸出多样化的攻略组合。此外,试着将回復辅助为主的角色重新打造成攻击角,这种专属自己的养成方法也是可行的。
*此为开发中游戏画面。实际内容将为简体中文。
"战极死游" 为基本游玩免费的形式,未来上线后也会持续更新主线故事与追加新城市,敬请各位玩家们期待不断扩张版图的 "战极死游" 吧!
■ "TRIBE NINE:战极死游" 游戏简介
■ 公司概要:Akatsuki Games Inc.
Akatsuki Games 的使命为 "注入我们的信念及追求目标的原动力(Why)于游戏中,以此连接起全世界人们的情感",并以成为一家兼具日本最高水准的开发实力与运营能力的游戏公司为前进目标。
除了在运营"DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-(发行:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.)"、"复活邪神Romancing SaGa Re;univerSe(发行:SQUARE ENIX CO., LTD.)" 等IP游戏时所积累的运营能力外,同时也通过挑战高水准的3D图像呈现技术及多元装置开发,以此将更高水准且人人都能沉浸其中的游戏体验传递至全世界。
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