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缺席玩家的数字救星?日本软银申请AI跑团替身专利

日本投资巨头软银近日提交了一项颇具创意的专利申请——通过AI工具替代桌游《龙与地下城》等跑团游戏中缺席的玩家。据GameSpark报道,这项技术已在日本专利厅公开备案。

根据专利说明,该AI系统具备三大核心功能:

角色学习:通过机器学习算法掌握缺席玩家角色的性格特征与行为模式

会话分析:运用自然语言处理技术解析过往游戏对话记录

反应生成:基于游戏情境预测角色行为,生成符合人设的互动响应

理论上,这个“数字替身”能完全复现缺席玩家的决策逻辑——从战斗风格到闲聊台词,甚至记得三个月前剧情里NPC欠角色的三枚金币。

其实游戏AI替身早有先例,例如《我的世界》AI伴侣MinePal:能陪玩家挖矿打怪,记忆重要坐标;谷歌的DeepMind Sima:跨游戏通用型AI队友;微软Xbox游戏副驾驶:实时观战提供技巧指导。

业界专家指出,此类“玩家模拟”AI多基于现有模型开发,且类似产品已陆续面世。软银能否突破专利审查中的“创造性”要求仍是未知数。更根本的疑问在于:当桌游的核心价值正是真人互动时,我们真的需要完美复刻的“电子幽灵”吗?

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