作为第一款4x+修仙游戏,宗门志早在先前demo试玩时,就钓足了我的胃口,而游戏刚出因为难度和一些ui问题而吃了不少差评,但制作组在第二天的凌晨四点对游戏进行了一次大的更新。具体怎么说呢?就是游戏的难度下降了,但是你想玩的很难他依然可以很难。接下来这篇文章将带着大家轻松愉快的度过新手期,拿着三个筑基,轮流空降制霸江湖(bushi)
首先简单的讲一下第一次大更中最为直观的内容。
1.宗门传承的点数可选更多了,从原先的最多50,锁80和120,变成以下四个都可以选了,这意味着我们在一开始可以比原先多70点点数
2.掌门的实力和潜力也是同理,你不用再牺牲掌门的特质,去选择一些虽然影响不大的debuff来获得更多点数,现在我们可以令掌门成为真正的修仙老登。