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《完美黑暗》工作室曾被微软誉为4A级团队 职位列表现已删除!

近日,微软在最新一轮裁员后宣布取消备受期待的《完美黑暗》重启项目,同时关闭了负责该项目的The Initiative工作室。此前,微软曾将The Initiative称为“4A级”工作室,意指其开发规模和投入远超传统三A级标准。

《完美黑暗》在2024年公开的实机演示中展现出极大潜力,许多玩家原本认为该作有望成为Xbox平台本世代的代表性独占作品。因此,游戏突然被取消令不少人感到错愕。

早在五年前,微软首次公布了这款《完美黑暗》重启项目,形容其为一个极具雄心的作品,由Crystal Dynamics与The Initiative联合开发,旨在将这一经典IP重新带给新一代玩家。

在此之前,微软发布的招聘信息中曾多次称The Initiative是一家“4A级工作室”。虽然这些招聘页面现已被删除,但2020年的多篇报道和社区讨论中仍能看到这一说法的广泛使用。所谓“4A”概念,最早被认为是由法国游戏公司Ubisoft提出,用来形容《碧海黑帆》和《孤岛惊魂6》等在投资与开发规模上超过传统三A级(AAA)项目的“超级大作”。

然而,“4A级”标签并未能拯救The Initiative。相较之下,Ubisoft仍持续支持《碧海黑帆》长达七年之久,尽管其开发历程颇为曲折。

在《完美黑暗》被取消后,甚至有参与该项目的演员公开呼吁玩家声援,希望能让这款游戏复活。但考虑到微软以往的关厂历史,这种可能性似乎微乎其微。

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