目前《光之守护者》游戏体验不太好,可以先完善现有的机制。不可否认作者的想法很好,刷刷刷模式也很适合摸鱼,希望游戏能慢慢改进。
《光之守护者》是一款暗黑像素风的刷刷刷游戏。游戏比较佛系,打怪支持自动战斗,一般情况下,不需要手动操作战斗。只需要调整好装备就行,跑图直接一路a过去,很方便。可以理解为具有自动战斗功能或者是放置版的暗黑破坏神。
一、养成内容
《光之守护者》养成内容除了角色加点的设计,就是装备系统,装备品级、词条和宝石系统基本照搬了暗黑2,是一个成熟的体系。游戏还有宠物养成,孵蛋是随机的,品级加上词条的设定和装备系统差不多,比较耐玩。
二、美术品质
2D像素风有独立游戏的味道,但它实际上和RPG类也很搭。地图场景丰富,怪物种类繁多,部分区域有一定的探索价值。虽然有些功能虽然没有引导,但是就像攻击一样,接近时触发的方式其实是不需要引导的,可以直接玩。
三、游戏问题
1.《光之守护者》游戏只能算是一个小demo。游戏的时长不是靠内容延长的,而是靠人物的经验和不合理的装备值。吸引人的部分是随机性很强的装备产出模式,类似于扭蛋游戏,导致很难产出理想的装备,获得后也没有很高的成就感。
2.游戏里的宝石系统很差,产出模式太少并且产量低,但需求很高。重点是一个挂机游戏,但是很多时候宝石需要有目的的手工开采,耗费大量的时间和精力。由于高度的随机性,这些努力可能得不到回报,体验很差。
3.职业设定。目前游戏中只有一个战士职业,但是技能设定和装备使用其实并不合理。没有多人的配合,就不会有职业特性。最好是给每一类装备设置一套技能,来区分和强化这些差异。目前通用类技能比较全面,被动类相对不错但是对技能点要求太高,主动类几乎都是近战技能。投掷武器只有一个技能,却需要近战技能的前置加点,让本来就不富裕的技能点捉襟见肘。
4.UI设计。虽然是挂机游戏,但是超控性太差了。虚拟摇杆控制后,角色还会有很大的延迟才会行动,手感很差。技能面板太大,也影响视野。UI设计基本没有什么美感和实用性。
四、总结
目前《光之守护者》游戏体验不太好,可以先完善现有的机制。不可否认作者的想法很好,刷刷刷模式也很适合摸鱼,希望游戏能慢慢改进。
本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述
相关阅读
- 《光之守护者》一款仍需完善的像素风暗黑类刷刷刷游戏
- 日落滩头 金沙熠熠 《天下》手游清凉泳装与你相约浪漫海滨~
- 《天下贰》大区装备获取秘籍曝光!原来你和极品装备之间只差这一步
- 逐电追风 照竞未来!网易电竞NeXT2023杭州总决赛今日开战
- 以父之名!《暗黑破坏神:不朽》新时装化身伊纳瑞斯之子
- 少年老成笃行志远 超级贝林踔厉奋发
- 时代传奇超跑 开进《王牌竞速》 沉浸式提车“奥迪R8 Spyder V10”!
- 全球本地化服务提供商玩美数据将精彩亮相 2023 ChinaJoy
- 玲央奈软件携同包含角川集团等34家日本游戏企业和小伙伴们参展啦!
- XPPen 确认参展 2023 ChinaJoy “Sci-FiCON 科幻主题展”
- 动作SLG《小偷模拟器2》开发影像公布 免费序章已在steam推出
- 《刺客信条:幻景》现已通过ESRB评级 透露关键剧情信息
- eShop最新游戏列表透露大量新作容量 《EA Sports FC 24》12.7GB
- 物理沙盒游戏《砖厂》现已正式登陆Steam 售价72元
- 《顶级坦克》定制专属坦克 在敌人支援到达前占领据点!
