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《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度

发行商EA和开发商Full Circle分享了一段新视频,展示备受期待的滑板游戏《Skate》的开发进度。该视频邀请了高级创意总监Cuz Parry、高级动画总监Matt Derksen、首席玩法设计师Ryan Pelcz、系列艺术总监Magali Sonnet-Debard和首席关卡设计师Elliott Walton。

《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度

该团队表示,在新视频中展示的所有游戏玩法与我们之前看到的并不完全相同。相反地,该团队已经考虑了大量反馈,并不断迭代之前的游戏版本。总之官方也在视频中澄清,这仍然是《Skate》准预览(pre-pre-alpha)版本的早期实录。

这是自今年早些时候该游戏泄露版本之后我们第一次看到具体的实机片段。当时工作室分享了游戏早期版本的部分实机内容,由于该版本过于早期,其中使用了占位符图像和较为粗糙的实机表现,该工作室表示,他们对社区展示的“共鸣和理解”感到“惭愧”。

《Skate》开发者展示新实机片段

视频截图

《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度

《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度

《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度

《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度

《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度

《Skate》开发者展示新实机片段 强调开发进度


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