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《浩劫前夕》开发者:游戏从来就不是MMO 高层领导独断专行

根据外媒DualShockers援引一位参与《浩劫前夕》开发的前Fntastic开发者的话说,《浩劫前夕》从一开始就不是一款MMO游戏,这位不愿意透露姓名的前开发者表示:我们团队中没有人知道为什么“他们”将其被称为MMO游戏。

考虑到Fntastic声称在2023年2月之前还没有营销部门,因此这位前开发者所说的“他们”应该指的是游戏发行商Mytona。但是尽管如此,截止到12月12日游戏下架前,Steam商店页面的简介上仍将其宣传为MMO游戏。

除此之外,这位前开发者还表示《浩劫前夕》在开发过程中从未被设定为MMO游戏,开发团队更多的设想是类似于《逃离塔科夫》、《DayZ》和《腐蚀》的结合体游戏。并且在开发过程中,Fntastic创始人Aisen和Eduard Gotovtsev不断对项目进行大规模更改,导致了游戏大部分内容必须多次重做,发售日期也不得不一延再延。

尽管开发者曾多次向创始人提供反馈,但Eduard Gotovtsev并不接受,“抱怨太多的人会被踢出团队”,这位前开发者说道。

目前,发行商Mytona正在与V社协商向所有《浩劫前夕》玩家提供全额退款,无论玩家总游戏时间是多少。

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