小小游戏网

《怪物猎人:崛起》Steam在线峰值打破记录 超19万人

随着新资料片“曙光”的推出,《怪物猎人崛起》Steam在线玩家打破纪录,峰值超过了19万人。

《怪物猎人崛起》Steam在线峰值打破记录 超19万人

根据SteamDB数据统计,《怪物猎人崛起》在线峰值创下新纪录,来到19万4459人,比《怪物猎人崛起》PC首发时的数据(13万4262人)高很多。

在“曙光”DLC推出前,《怪物猎人崛起》Steam在线在2万人和7万人之间徘徊,而现在最低在线也有7万多人。

《怪物猎人崛起》Steam在线峰值打破记录 超19万人

目前该DLC在Steam上为“褒贬不一”评价,好评率60%,但中文评价为“多半差评”。根据玩家留言,很多玩家遇到了游戏崩溃报告问题,也有很多玩家反映优化差等技术问题。

《怪物猎人崛起》Steam在线峰值打破记录 超19万人

为了修复“崩溃报告”,昨晚Capcom官方在Steam发布了新的文章——有关在游玩中购入DLC时,会失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》的游玩权症状

于“Ver.10.0.2.0”中已确认以下症状

■症状报告

1. 于“Ver.10.0.2.0”中,如在游玩游戏中途于Steam商店购入DLC,会颢示“新增内容的拥有状态发生了变化,将返回标题画面。要进行保存吗?”对话框并返回标题画面

※此时有可能难以进行“是/否”的操作

2.即使已购入《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》,也会出现失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》游玩权的情况

(需要《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》游玩权才可使用的追加要素存档会暂时无法使用)

■遇到此症状时的处理方法

重新启动游戏便可解除此症状。

■此症状的避免方法

十分抱歉给各位玩家带来不便,但烦请在非游玩的状态下到Steam商店购买DLC。

我们现正为修正此症状进行准备。

如有任何进展,我们将再次向玩家报告,烦请耐心等候。

我们为对玩家造成不便深表歉意。

声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容,本网站对此声明具有最终解释权。