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火焰纹章Engage体格作用一览 体格有什么用

火焰纹章engage体格作用一览。不少玩家可能还不太清楚本作中的体格有什么作用,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

体格作用一览

装备重量在火纹系列之前的作品里出现过,只需要从装备者基础能力的速度中减去武器重量得到的就是战斗中使用的「速度」。但本作加入了「体格」能力,在计算时就需要考虑「体格」之后才能得到战斗中的速度。计算公式如下:

战斗中使用的「速度」=基础能力的速度-MAX(装备重量-体格,0)

从装备重量中减去体格值,若该数值≥0则取该数值,若该数值<0则取最小值0,再用基础能力的速度减去该数值即可得到战斗中使用的「速度」。也就是说体格具有抵消装备重量的作用,体格值较高的角色则相对比较容易触发追击,以及比较难受到追击攻击。

也就是说,在前作中的一些比较“笨重”的低速角色虽然耐久方面能力强,但由于速度低更容易受到追击攻击,而在本作中低速角色的体格相对都比较高,所以受到追击攻击的概率就降低了许多。相反,一些重视速度的角色很可能由于体格较低而被威力高的但重的武器拖累,变得不容易触发追击或容易受到追击攻击。

速度一般但体格成长率较高的「布修隆」受到追击攻击的概率较低。不过虽然实际上概率较低也并不是完全不会受到追击,也有一定运气成分。还有一些单纯由于速度较高的角色且使用轻型武器的角色在追击方面表现也不错,尤其是使用匕首的玫琳。

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